V predchádzajúcom článku ste si mohli prečítať o kooperatívnych hrách, kde hráči hrajú spoločne proti mechanike hry, a buď dosiahnu víťazstvo spoločne, alebo spoločne zlyhajú. Mechanika zradcu väčšinou ide ruka v ruke s kooperatívnou mechanikou, lenže medzi hráčmi – zvyčajne v menšine – sú takí, ktorí konajú proti ostatným, a vyhrávajú hru, ak ostatní hráči zlyhajú. Táto mechanika však môže v mnohých prípadoch viesť k tvrdým konfrontáciám medzi hráčmi, preto je dôležité, aby boli hráči schopní vysporiadať sa so vzniknutou situáciou zrelým spôsobom. Zároveň hra so zradcom vytvára skvelé interakcie medzi hráčmi, na čo sa väčšina hier snaží vytvoriť vhodné príležitosti. Našťastie medzi hrami, ktoré používajú mechaniku zradcu, nájdeme rovnako jednoduché, ako aj zložité a komplexné kusy, takže si každý môže nájsť verziu, ktorú si rád vyskúša s touto rozdeľujúcou hernou mechanikou.

Jedna z najjednoduchších hier so zradcom je Nočná mora: Vlkolak. Hra má pomerne jednoduché pravidlá, takže sa dá hrať aj s deťmi, a jedna hra trvá len asi desať minút, navyše funguje skvele aj s pomerne veľkým počtom hráčov, až do desiatich. V tejto hre sú „zradcami“ hráči vlkolaci, ktorí v noci znižujú počet obyvateľov dediny, zatiaľ čo preživší môžu cez deň obviňovať a súdiť predpokladaných páchateľov. Vlkolaci vyhrajú, ak sa im podarí zlikvidovať všetkých dedinčanov, zatiaľ čo dedinčania vyhrajú, ak sa im podarí odsúdiť všetkých vlkolakov. Hra potrebuje akéhosi moderátora/rozprávača, ktorý narruje udalosti, a ten má tiež možnosť umožniť obviňujúcim alebo obžalovaným hráčom vyjadriť sa, čo môže hru urobiť ešte zábavnejšou.

O niečo zložitejšou hrou je Zlatokopi, kde už nie je potrebný moderátor, každý hráč buď pracuje na získaní zlata v bani, alebo sa snaží tento proces sabotovať. V tejto hre sa skvele prejavuje, že zradcovia môžu vyhrať práve zlyhaním ostatných hráčov. Samozrejme, aj tu sú úlohy skryté až do konca hry, avšak nič nebráni tomu, aby sme obviňovali ostatných, alebo aby sme akciou dokázali svoju nevinu, čo môže byť samozrejme súčasťou klamania. Rovnako skvelou voľbou je Časovaná bomba, ako aj jej verzia Evolúcia, navyše tieto hry fungujú skvele aj s väčším počtom hráčov, až osem alebo viac.

Hra Avalon sa tiež pohybuje v tejto oblasti, avšak v tejto hre hrá dôležitú úlohu argumentácia hráčov, ktorou sa snažia dokázať lojalitu a bezúhonnosť ostatným. Hra založená na mytológii kráľa Artuša má tak, že hráči nevedia, kto sú rytieri okrúhleho stola a kto sú služobníci Mordreda. Hráči musia úspešne splniť tri z piatich misií, inak dobrí rytieri zlyhajú. Zvláštnosťou hry je, že na každú misiu vedúci určí tím, ktorý ostatní môžu schváliť alebo nie, avšak v takom prípade je priestor na tvrdú argumentáciu a obviňovanie, čo vytvára skvelú interakciu medzi hráčmi. Avalon tiež funguje s väčším počtom hráčov, a to tak, že je potrebných aspoň päť osôb.

Nakoniec, ale nie najmenej dôležité, pravdepodobne kráľom medzi hrami s mechanikou zradcu je Battlestar Galactica a na ňom založená hra Kifürkészhetetlen, ktorá bola tematizovaná na Cthulhu mýtus. Samozrejme, aj v týchto hrách je lojalita hráčov skrytá, takže nie je možné vedieť, či skutočne pomáhajú ľuďom alebo monštrám z hlbín. Hra obsahuje viacero prvkov, ktoré umožňujú zradcovi podkopávať snahy ostatných, a obvinenia majú vážne následky, pretože obvinený hráč sa môže dostať do väzenia iba na základe výsledku hlasovania a môže sa odtiaľ oslobodiť. Navyše, hráči, ktorí odhalia svoju zradcovskú povahu, dostanú nové možnosti, ako ovplyvniť výsledok hry podľa svojich predstáv. Komplexnosť hry je takmer zárukou, že zradcovská úloha sa stane vážnym faktorom a skutočne určujúcou hernou mechanikou a zážitkom. Rovnako komplexná je mechanika zradcu v hrách Holtak tele alebo Nemezis, ktorá je však na rozdiel od prvej voliteľnou súčasťou hry.
Mechanika zradcu nie je novinkou, avšak moderné spoločenské hry sú čoraz efektívnejšie schopné využiť možnosti, ktoré v sebe skrýva, takže úloha zradcu môže skutočne obohatiť hru a významne prispieť k interakciám medzi hráčmi. Zároveň je však stále dôležité mať na pamäti, že táto herná mechanika môže niektorých hráčov frustrovať, takže môže byť rozumné ju vynechať, ak je to v hre možné. Avšak táto mechanika je natoľko špeciálna, že jej určite treba dať šancu a až potom si o nej vytvoriť názor.