Správy o hračkách

História zberateľských kartových hier

Kartová hra Lorcana, ktorá sa zrodila zo vzťahu Disney a Ravensburger sa stáva čoraz populárnejšou, ale čo presne znamená pojem trading card game (TCG)?

Zberateľská kartová hra (CCG), známa aj ako TCG (trading card game), je typ kartovej hry, v ktorej sa spájajú prvky budovania strategických paklíkov s vlastnosťami kariet, ktoré je možné zakúpiť alebo zbierať. Priekopníkom tejto hernej formy bola hra Magic: The Gathering, vydaná v roku 1993 a stala sa tak úspešnou, že tento systém dodnes dodržiava nespočetné množstvo rôznych hier.

Zvyčajne môžu hráči začať hrať CCG s vopred pripraveným štartovacím paklíkom a potom zostaviť svoj balíček s náhodne vybranými kartami získanými z posilňovacích paklíkov obchodovaním alebo nákupom s inými hráčmi, čím si vytvoria svoj vlastný kartový fond. Keď hráč získa viac kariet, môže zo svojich zásob vytvárať nové balíčky. Hráči majú za úlohu zostaviť paklík v rámci obmedzení stanovených pravidlami CCG, ktoré im umožňujú poraziť balíčky postavené inými hráčmi. Hry zvyčajne hrajú dvaja hráči, hoci bežné sú aj formáty pre viacerých hráčov. Hra v CCG je zvyčajne založená na ťahoch, pričom každý hráč začína so zamiešaným balíčkom a ťahaním a hraním kariet vo svojom ťahu zaútočí na druhého hráča a zníži jeho zdravie na nulu skôr, ako mu môže súper urobiť to isté.
 

Z vyššie uvedeného sa dá vidieť, že hra predstavuje pre hráčov výzvy na viacerých frontoch, keďže stratégia začína stavaním paklíkov, keďže si hráči zostavujú paklík sami z kariet, ktoré majú a v tomto prípade je potrebné plánovať, aby karty v paklíku boli krátkodobo, strednodobo alebo dlhodobo pre hráča výhodou a dá sa plánovať aj štýl hry, pomocou útočných či obranných kariet, prípadne manipulujem s výberom kariet špeciálne ovládaním súperových možnosti.

Prvá zberateľská kartová hra, Magic: The Gathering, bola vyvinutá Richardom Garfieldom a publikovaná Wizards of the Coast v roku 1993 a prvé kópie sa v tom roku rýchlo vypredali. Do konca roku 1994 Magic: The Gathering predal počas svojho vrcholu viac ako 1 miliardu kariet a medzi rokmi 2008 a 2016 viac ako 20 miliárd kariet. Skorý úspech Magic: The Gathering podnietil ďalších herných vydavateľov, aby v nasledujúcich rokoch nasledovali jeho vlastné kartové hry. Medzi ďalšie úspešné CCG patrí Yu-Gi-Oh!, ktorý do januára 2021 predal odhadom 35 miliárd kariet, a Pokémon, ktorý do marca 2022 predal viac ako 43 miliárd kariet. Medzičasom boli vydané aj CCG súvisiace s inými slávnymi hrami, fantasy alebo sci-fi filmami alebo románmi, vrátane Legend of the Five Rings, Star Wars, Lord of the Rings, Vampire: The Eternal Struggle a World of Warcraft. Vyrobilo sa aj mnoho ďalších CCG, ale ich úspech bol dočasný alebo sa dal merať len v úzkom rozsahu.

Samozrejme, medzinárodné úspechy generovali aj vystúpenia na domácom trhu. Dve veľké domáce fantasy vydavateľstvá tiež vytvorili svoje vlastné zberateľské kartové hry, takže kartová hra Hatalom Kártyái vyšla v roku 1995 vo vydavateľstve Beholder, zatiaľ čo v roku 1997 vyšla M.A.G.U.S. s láskavým dovolením bývalej Valhalla Lodge. kartová hra. Obaja stále potešia hráčov novými prírastkami a pravidelnými súťažami.

Čo sa týka Lorcany, zatiaľ nie je známe, či dorazí aj maďarská verzia, no mnohé hry Ravensburger majú lokalizované verzie, takže je ľahké si predstaviť, že bude dostupná aj táto sľubná kartová hra. Už teraz je však isté, že hra s rozprávkovými hrdinami nebude cieliť len na tých najmenších, ale poskytne strategické možnosti s vhodnou hĺbkou aj starším a dokonca aj dospelým hráčom.